Anlässlich der diesjährigen Gamescom schreibt Sean Köllewood Wissenswertes über das Thema „Gaming & Inklusion“. Vor allem Controller für Menschen mit Beeinträchtigung stehen dabei im Fokus.


 

Vor kurzem fand wieder die alljährliche Gamescom statt; das zweite Mal in Folge leider nur digital – sonst wäre ich vor Ort gewesen. 😉

Neben den Vorstellungen der Spiele gab es natürlich für mich auch ein Thema für dieses Blog:

Wie lassen sich Gaming & Inklusion verbinden?

Meine Recherchen haben mich zum Livestream des Jugendforum NRW gebracht. Dort wurden diverse Controller präsentiert, die von Leuten mit einer Behinderung benutzt werden können. Viele Controller sind nicht wirklich barrierefrei. – Positiv sind hier die Controller der Wii & der Switch genannt, während Playstation Controller von Haus aus weniger barrierefrei sind.

Microsoft zeigt somit eine vorbildliche Rolle für Inklusion im Gaming:
Die Xbox hat zum Beispiel den „Adaptive Controller“ (89 Euro OVP), einen sehr modularen Controller, an den man für alle Tasten spezielle Eingabegeräte anschließen kann, damit man die Tasten gegebenenfalls auch mit der Schulter oder dem Knie steuern kann! Auch Augensteuerung und Mundsteuerung sind hier möglich. Für andere Konsolen gibt’s „Custom Modded Controller“ (Controller, die von Bastlern an Bedürfnisse angepasst wurden) – jedoch ist sowas meist sehr kostenaufwendig.

Mehr erfahrt ihr auf „Gaming ohne Grenzen“ und „Inklusive Medienarbeit“ in den weiterführenden Links!

Mfg
Sean

Weiterführende Links/Quellen:
Livestream vom Jugendforum NRW
Inklusive Medienarbeit: Pixelheld:innen
Gaming ohne Grenzen  |  Bericht über Gaming ohne Grenzen
Barrierefrei Kommunizieren
Xbox Adaptive Controller
Vorstellungsvideo des Xbox Adaptive Controllers (englisch)

 


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